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ビューリファレンスコンソールビュー ► チャンネルストリップ

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オーディオトラック:オーディオデータを含むトラックを制御し、ハードウェアオーディオインターフェースにルーティングするときに使用します。詳細については、オーディオトラックのコントロールを参照してください。
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MIDIトラック:MIDIデータを含むトラックを制御するときに使用します。MIDIトラックでは、外部のMIDIデバイスまたはソフトウェアインストゥルメントを制御できます。詳細については、MIDIトラックのコントロールを参照してください。
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インストゥルメントトラック:ソフトウェアインストゥルメントを制御するときに使用します。詳細については、インストゥルメントトラックの制御を参照してください。
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バス:サブミックス、ヘッドフォンミックス、エフェクトセンドを作成するときに使用します。SONARでは、ステレオバスとサラウンドバスの両方がサポートされています。詳細については、バスのコントロールを参照してください。
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メイン:オーディオインターフェースの物理的なオーディオ出力を制御するときに使用します。メインのチャンネルストリップには、LRのアウトプットと2つのボリュームコントロールがあります。詳細については、メインのコントロールを参照してください。
コンソールビューのストリップ・メニューをクリックし、目的のチャンネルストリップの種類を選択します。
コンソールビューのストリップ・メニュー
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、インプットパンコントロールは表示されません。
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、ProChannel EQプロットは表示されません。
EQ Plot(SONARバージョンのみ)
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、センドパンコントロールは表示されません。
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、位相の反転コントロールは表示されません。
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、モノ/ステレオコントロールは表示されません。
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、オートメーションの再生コントロールは表示されません。
メモ:チャンネルストリップの幅が狭い場合、オートメーションの記録コントロールは表示されません。
メインのフェーダーは、リンク・ボタン でリンクできます。左右のチャンネルを同時に調整したい場合に便利です。
A:ゲイン B:ProChannel(ProducerおよびStudioのみ) C:FX欄 D:センド E:ミュート、ソロ、録音待機、インプットモニター、位相の反転、ステレオ切り替え、オートメーションの再生、オートメーションの記録 F:パン G:ボリューム H:メーター I:トラックアイコン J:インプットとアウトプット K:トラック名と番号 L:トラックの色 M:WAI表示
A:ベロシティトリム B :FX欄 C:チャンネル/バンク/パッチ D:ミュート、ソロ、録音待機、インプットモニター、オートメーションの再生、オートメーションの記録 E:パン F:ボリューム G:メーター H:トラックアイコン I:インプットとアウトプット J:トラック名と番号 K:トラックの色 L:WAI表示
A:ゲイン B:ProChannel(ProducerおよびStudioのみ) C:FX欄 D:センド E:ミュート、ソロ、録音待機、インプットモニター、オートメーションの再生、オートメーションの記録 F:パン G:ボリューム H:メーター I:トラックアイコン J:インプットとアウトプット K:トラック名と番号 L:トラックの色 M:WAI表示
A:ゲインとパン B:ProChannel(ProducerおよびStudioのみ) C:FX欄 D:センド E:ミュート、ソロ、オートメーションの再生、オートメーションの記録 F:パン G:ボリューム H:メーター I:バスのアイコン J:アウトプット K:バス名と文字 L:バスの色 M:WAI表示
A:ミュート B:リンクチャンネル C:ボリューム D:メーター E:アイコン F:メインの名前 G:WAI表示
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