メニュー:メニューを使用して、チャンネルストリップを設定します。特定のチャンネルストリップの種類およびチャンネルストリップ内のモジュールの表示にフィルターをかけることができます。詳細については、コンソールビューメニューおよび特定のトラック、バス、ハードウェア出力の表示/非表示を切り替えるを参照してください。
トラック、バス、およびハードウェア出力表示部:コンソールビューには、3つの別々の表示部があります。一番左側の表示部にはトラックのチャンネルストリップ、真ん中の表示部にはバスのチャンネルストリップ、そして一番右側の表示部にはハードウェア出力のチャンネルストリップがそれぞれ表示されます。表示部の境界線をドラッグすると、表示部のサイズを変更できます。
チャンネルストリップ: プロジェクト内の各トラック、バス、ハードウェア出力は、それぞれ対応する縦のチャンネルストリップとして表示されます。チャンネルストリップのコントロールを使用して、トラック、バス、ハードウェア出力をミックスおよび処理します。詳細については、チャンネルストリップを参照してください。図648. コンソールビューA: コンソールビューメニュー B: ProChannel(PlatinumおよびProfessionalのみ) C: 表示部の境界線
D: トラックのチャンネルストリップ E: バスのチャンネルストリップ F: ハードウェア出力のチャンネルストリップ
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