パッチポイントとは、オーディオをトラックアウトプット、バスアウトプット、またはセンドからオーディオトラックインプットにルーティングするために使用する、内蔵ルーティングパスです。これを使用して、仮想入力のインプットモニターや録音を行うことができます。パッチポイントは、仮想パッチケーブルであると考えることができます。パッチポイントは、自由に作成、割り当て、名前変更することができます。この強力な内蔵ルーティングツールにより、SONAR内で新しい次元のコントロールを実現することができます。パッチポイントは、トラックとトラックの間、バスからトラック、センドからトラックへのルーティングに使用します。バスアウトプット、センドエフェクト、メトロノームなど、通常はオーディオトラックに録音できないオーディオ信号の録音に使用することもできます。フィードバックループが発生するような形態でのパッチポイント割り当ては、SONARによって自動的に回避されます。
パッチポイントのワークフローを効率化するために、SONARではバストラックがサポートされています。バストラックは、他のトラック、バス、またはセンドからオーディオを受け取るために使用します。新規バストラックコマンドは、時間節約マクロとして使用できます。 新しいバストラックを作成すると、SONARによって次の操作が自動的に行われます。
バスn("n"は連続番号)という名前の新しいパッチポイントを作成する。
バスnという名前(パッチポイントと同じ名前)の新しいオーディオトラックを作成する。バストラックの名前を変更した場合、対応するパッチポイントの名前もSONARによって自動的に変更されます。これで、他のトラック、バス、およびセンドを自由にバスnパッチポイントに割り当てることができます。図370. バストラック
図371. パッチポイント信号の流れ次のいずれかを実行します。
オーディオトラックまたはバスのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規パッチポイントを選択します。
オーディオトラックのインプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規パッチポイントを選択します。
トラックまたはバスを右クリックし、センドの挿入 > 新規パッチポイントを選択します。
ヒント:クイックグループを使用すると、同時に複数のトラック/バス/センドを1つのパッチポイントに割り当てることができます。これには、複数のトラックまたはバスを選択し、Ctrlキーを押しながらパッチポイントの割り当てまたは作成を行います。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。Ctrlキーを押しながら新しいパッチポイントを作成した場合、新しく作成したパッチポイントに、すべてのセンド/アウトプットまたはインプットが割り当てられます。
表 173. 有効なパッチポイント接続 オーディオトラックのインプットコントロールをクリックしてインプットメニューを開き、名前を変更するパッチポイントをポイントして、ポップアップメニューからパッチポイント名を変更するを選択します。次のいずれかを実行します。
ヒント:クイックグループを使用すると、同時に複数のトラック/バス/センドを1つのパッチポイントに割り当てることができます。これには、複数のトラックまたはバスを選択し、Ctrlキーを押しながらパッチポイントの割り当てまたは作成を行います。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。Ctrlキーを押しながら新しいパッチポイントを作成した場合、新しく作成したパッチポイントに、すべてのセンド/アウトプットまたはインプットが割り当てられます。クリアするインプット、アウトプット、またはセンドコントロールをクリックし、ポップアップメニューから
なしを選択します。ハードウェア入力/出力またはバスを選択して、現在のパッチポイントの割り当てをクリアすることもできます。
プロジェクトを開くと、プロジェクトで使用されていないパッチポイントはSONARによって自動的に削除されます。パッチポイントは、インプット、アウトプット、またはセンドが接続されていなければ、使用されていないと見なされます。詳細については、パッチポイントの割り当てをクリアするを参照してください。
2. オーディオトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。
3. バストラックを録音待機状態にします。詳細については、トラックの録音待機を参照してください。
4. 録音を開始します。詳細については、オーディオの録音方法を参照してください。
2. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。選択したすべてのトラックが、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグルーブの詳細については、クイックグループを参照してください。
4.
1. オーディオトラックを右クリックし、ポップアップメニューからセンドの挿入 > 新規ステレオバスを選択します。
3. バスのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。
5.
1. 挿入 > ステレオバスを選択して、オーディオメトロノーム用に新しいバスを作成します。
2. 新しいバスの名前を「Metronome」に変更します。
3. 編集 > 環境設定 > プロジェクト > メトロノームを選択します。
4. 録音時チェックボックスをオンにし、再生時チェックボックスをオフにします(再生時には、録音されたメトロノームが聴こえます)。
5. オーディオメトロノームを使用を選択します。
6.
7.
9.
メモ:インプットコントロールが表示されていない場合は、トラック表示部の上部にあるトラックコントロールボタンをクリックして、Allを選択します。詳細については、トラックの表示設定を変更するを参照してください。また、トラックを下方向へドラッグして、完全に展開してください。
2. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。選択したすべてのトラックが、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。
3. バストラックのインプットモニターボタン が有効になっていることを確認します。
4. バストラックのオートメーションの記録ボタン を有効にします。
1.
2. ギタートラックを右クリックし、ポップアップメニューからセンドの挿入 > 新規バストラックを選択します。
5. Ctrlキーを押しながら、選択したいずれかのトラックのアウトプットコントロールをクリックし、ポップアップメニューから新規バストラックを選択します。ギタートラックとバストラックの両方が、新しいバストラックに割り当てられます。クイックグループの詳細については、クイックグループを参照してください。
パッチポイントの割り当てをクリアする詳細については、を参照してください。
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