クリップのビート数:クリップに含まれる拍数を、4分音符換算で指定します。4/4拍子で4小節の場合は、16になります。ループするグルーブクリップにするときには必ず指定してください。ループするグルーブクリップにすると、SONARが自動的にビート数を検出します。極端に速いテンポや遅いテンポの場合、まれに意図しているビート数では検出されないことがあります。このときは、手動でビート数を設定してください。
オリジナルのテンポ:録音したときのテンポです。SONARは、このテンポを使ってプロジェクトのテンポに合わせます。ループせずプロジェクトのテンポにストレッチさせるときは、必ず指定してください。
ルートノート:録音したときのキー(調)です。SONARは、このルートノートを使ってプロジェクトのキーに合わせます。以下の手順で拍欄の値を変更します。
新しいグルーブクリップを作成すると、SONARはクリップのテンポを現在のプロジェクトのテンポの値に設定します。うまく伸長/短縮させるためには、BPMの値を、クリップを録音したときのテンポに設定する必要があります。ループするグルーブクリップになっているときは、変更することはできません。以下の手順でBPM欄の値を変更します。
メモ:上記のいずれか、もしくは全部の方法を同時に使うことができます。分解能とスレッショルドの両方を使う場合、お互いのすぐ隣にマーカーが配置されることがあります。これらのマーカーが接近しすぎている場合は自動的にマージされます。手動で設定したマーカーは自動的にはマージされません。
2. ピッチボタンをクリックします。
2. ピッチボタンがオンになっているときは、オフにします。
3.
2. ピッチボタンがオンになっているときは、オフにします。
3. ファインピッチ欄に、ピッチを調整する値をセント単位で入力します。-50(ピッチを1/4音下げる)~50(ピッチを1/4音上げる)の範囲の値を指定できます。
スライスマーカーについては、スライスマーカーも参照してください。
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