同じトラックにある複数のクリップは、クリップにバウンスコマンドで1つにすることができます。
メモ1:他のクリップと同様にスリップ編集されたクリップもクリップにバウンスコマンドで他のクリップと結合することができます。スリップ編集されているクリップを他のクリップと結合させると、クリップ外にあったイベントはなくなります。
メモ2:すべてのレンダリング操作(バウンス、フリーズ、エフェクトの反映)のビット数は、レンダリング時フィールド(編集 > 環境設定 > ファイル > オーディオデータ)でコントロールします。このオプションの初期値は32です。多くのケースではこのオプションがよいでしょう。詳細については、レンダリング時のオーディオのビット数を参照してください。
2. SONARには、AudioSnapおよびストレッチされたクリップをすべて選択するコマンドがあります。このコマンドは主に、トラックビュークリップ > クリップにバウンスコマンドを使用する前に、ストレッチされたオーディオクリップを迅速にすべて選択するために使用します。
2. トラックにバウンスダイアログが表示されます。
4. ダイアログの各項目を設定し、OKをクリックします。
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