カスタマイズ > 配色(詳細表示)
図627. 配色セクション配色セクションでは、さまざまな画面要素の配色をカスタマイズできます。配色セクションには、次の設定項目があります。カスタマイズした配色設定は、プリセットとして保存しておこくとができます。あとから呼び出すために、配色ダイアログのプリセット欄に名前(2バイト文字は使用できません)を入れ、保存ボタンをクリックすると保存できます。プリセットを削除するには、対象のプリセットを選択して削除ボタン をクリックします。
メモ:環境設定ダイアログで配色をカスタマイズすると、UIテーマ内の対応する配色が上書きされます(カスタマイズ > テーマを参照してください)。UIテーマを変更すると、カスタムの配色はすべて失われ、UIテーマの対応する配色が代わりに使用されます。UIテーマを切り替えてもカスタムの配色が失われないようにするには、配色プリセットとして保存してください。配色セクションには、次の項目があります。
表示色を変更できる画面要素がリスト表示されています。表示色を変更する画面要素をこのリストから指定します。Ctrl+クリックまたはCtrl+ドラッグで複数の要素を同時に選ぶことができます。現在の色のカテゴリですべての画面要素を選択するには、すべて選択をクリックします。すべて選択ボタンを押すと、現在の色のカテゴリのすべての画面要素が選択されます。
デフォルト:トラックストリップには色が設定されません。また、トラックに、それが割り当てられているバスの色が引き継がれることはありません。
バスの設定に従う:トラックに、それが割り当てられているバスの色が引き継がれます。
ストリップ色を表示オプションでは、カスタマイズしたトラックの色を割り当てる際に、トラックビュー、コンソールビュー、およびインスペクタのトラックストリップとバスストリップに配色を設定できます。クリップ(波形やMIDIデータ)のみに色を設定したい場合は、このオプションをオフにしてください。ストリップ色を表示がオフになっている場合、カレントトラックが常に反転表示されます。
デフォルト:壁紙をSONARの標準の状態にします。
なし:壁紙を表示せず、グレーで表示します。
カスタム:壁紙のビットマップダイアログが表示され、任意のビットマップを壁紙として使用することができます。
表 262. 画面要素
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