多くのサウンドカードは16/24ビットのオーディオを扱うことができます。プロジェクトに、異なるビット数のオーディオファイルが混在している場合でも、SONARの内部でビット数が変換されます。SONARの内部では、サウンドカードが扱うよりも大きなビット数で処理が行われていて、サウンドカードに出力されるときにビット数が減らされます。ビット数が減らされるときに発生するわずかなノイズを軽減するため、編集 > 環境設定 > オーディオ > オプションでディザリングを使用するように設定することができます。
1. 編集 > 環境設定 > オーディオ > オプションを選択し、オーディオデバイスのビット数を変更します。
2. OKをクリックします。
4 16ビットを超えるビット数に設定した場合は、編集 > 環境設定 > オーディオ > オーディオプロファイルを選択し、16ビット超のオーディオデータ欄を正しく設定してください。オーディオデバイスの取扱説明書を参照して、オーディオデバイスのドライバが扱うデータの形式を調べてください。
4 WDMドライバを使用するUSBドライバなど、オーディオデバイスによっては、SONARのaud.iniファイルで変数が1に設定されていないと24ビットモードでは動作しません。変数はUse24BitExtensible=<0または1>で、aud.iniファイルの[オーディオデバイスの名前(xx in, xx out)]セクションに入ります。
1. ユーティリティ > オーディオフォーマットの変更コマンドを実行して、オーディオフォーマットの変更ダイアログを開きます。
2. 新規ビット数欄にビット数を指定します
4. OKをクリックします。
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